ひつじがいればどこへでも。
 

 

 
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自分用メモ
だいぶ慣れてきたけど、また行かなくなったりしたら忘れるのでメモ!!!

アトルガン白門 Zasshal(K-9) から作戦戦績500と 謎の証文 を交換

移送の幻灯でナイズル島監視哨

銀海遺構メモ1
目的地のワープへ

銀海遺構メモ2
銀海遺構メモ3
突入後は装備サポジョブ等すべてに制限がかかっている

*扉→Archaic Rampart

Wikiさんより
天候や時間帯によってランパートの感知範囲が伸び縮みする。夜間は感知範囲が延び、昼間は狭くなる。
更に天候が出ていないと感知範囲が伸び、出ている時は感知範囲が狭まる。つまり、夜間かつ天候無しの時が感知範囲が最大となる。


扉から召喚される雑魚はドレも3体?
下記ルートで3層までの扉に召喚されるNMから紫図案

銀海遺構1層
1層目
キキルン(サポ、魔法、頭首、脚足)
インプ(INT、MND)
ドゥーム(サポ、アビ、VIT)
3の通路の扉2個から召喚されるインプを倒すと、3'の扉が沸きドゥームNM召喚
4の小部屋の扉4個から召喚されるインプ、ドゥームを倒すと4'の扉が沸きキキルンNM召喚

銀海遺構2層
2層目
扉からは全部?フォモル
フォモル(HP、MP、STR、DEX、AGI、CHR)

1の扉は4隅に1組ずつ(南北移動、東西移動で1組)全部で4組
南北移動の扉に東西移動の扉をリンクさせる
リンクさせるのに成功すればフォモルが計6体沸き、倒すと1'の扉が沸いてフォモルNM召喚
4組の扉を全部倒す必要はなく、4組のうち1組でもリンクさせるのに成功すればおk

2の扉は見破り、召喚されるフォモルを倒すと、2'の扉が沸きフォモルNM召喚
3の扉は見破りなのでとりあえず倒しておけ!くらい。

銀海遺構3層
3層目
1の扉を釣る時に○の中の扉がリンクする事があるので注意
オロボンいっぱいになってしまう!!

ギア(武器、頭首、胴、両手)
3連ギア(背腰、耳指、遠隔)
2の扉からはどれもギア・3連ギア召喚
4個の扉のうち1個が当たりギア衆を倒すと2'の扉が沸きチャリオットNM
(ギアはアレキ落とすから全部倒すけどネ!!)
紫図案はここまで。
あとは巾着求めてNM退治

銀海遺構4層
扉は全部スルー
○の中の扉は見破りだけど端っこ走れば大丈夫
時間内?に1の部屋まで行くと扉POP?
いつも扉全部スルーして1部屋までいくと扉が沸いているので仕組みはよく分からない…
1の扉から召喚されたDvergrを倒したら 5層へ

5層でBloodthirsty Dvergrを倒して終り

図案は大体14~16くらいかな

制限はルート通りに倒していけば全部解除される感じかなー
2人で行ってるから?なのかな
ドゥエルグさんや最初の方のインプの魔法が怖いのでシーフ1人じゃまだ行ってませんが!
1人でも行けそうなのかな
年末連休にでも挑戦してみよう

++
地図作成する時の切り貼りがたのしかたー
手がぷるぷるするけど、UOで修理Deed綺麗に並べてた時を思い出した
意外と細かい作業がすきなのかもしれない
 
テーマ * FINALFANTASY XI ジャンル * オンラインゲーム

 

 

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